KICK-FLIGHT(疾空對決)心得,對戰版飛天幽夢?

2020 02 23 171354 | 吹著魔笛的浮士德

記得第一次見到《KICK-FLIGHT》是在 2018 年東京電玩展的時候。

那時 CyberAgent 同時展示了兩款集團即將推出的新作,分別是 Sumzap 的《Linqs Rings》與Grenge 的《KICK FLIGHT》。(哦,還有一款現在鎖 IP 的《Blade X Lord》)

因為人潮眾多,所以跑去排了《Linqs Rings》的試玩,還記得第一時間的心得是……還真像漆彈大作戰版的天蠶變啊….

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而《KICK FLIGHT》的部份只有看別人試玩,那時覺得像是戰鬥版的《飛天幽夢》,現在回頭去看,再重新評價的話應該會覺得更像是飛行版的《COMPASS》吧。

時光芢苒,一眨眼兩個年頭過去了,而《KICK FLIGHT》也終於在 2020 年第一季正式推出,雖然中間歷經各種狀況,但那就是後話了。

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簡單玩了幾天的感覺是…………..嗯,更喜歡《Linqs Rings》一些。

以遊戲整體來說質感相當的不錯。

無論是角色建模、GUI 的配色與風格、單手操作的優化或是戰鬥節奏都沒有太大的缺點。

但是,怎麼說呢,做為「手機遊戲」來說,還是少了些什麼。

總之也不是要寫評測心得,只是留個遊戲紀錄,以及觀察看看後續表現。

估計會落在所有類別的 600 上下吧。

《KICK-FLIGHT》(疾空對決)

官網:http://kickflight.grenge.tw/
開發商:Grenge
亂猜:台灣 800 日本 400
Appannie:https://tinyurl.com/y36vxb9d

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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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