萬萬沒想到-大錘の覺醒 – 遊戲UI案例參考 2023 年 10 月 2 日2020 年 6 月 29 日 作者: 吹著魔笛的浮士德 開頭動畫 登入畫面 伺服器選單 創角畫面 遊戲內主頁面 活動公告頁 持有角色介面 背包介面 成就介面 角色組合介紹介面 抽角色介面 對話介面 戰鬥介面 戰鬥結算介面 關卡場景介面 相關文章 灌籃高手SLAM DUNK | 遊戲UI參考英雄大作戰 X – Hero Fighter – 遊戲UI案例參考灌籃高手 – 遊戲UI案例參考Lineage Red Knights / 天堂 Red Knights – 遊戲UI案例參考喪屍之戰 / Last Empire-War Z – Game UI / 遊戲UI案例參考