《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源》體驗版心得,適合熱愛彈反的玩家

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STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 體驗版
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今天在打開「艾爾登法環」之前,發現名字實在有夠長的「Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin」推出了可引繼進度的體驗版,索性裝來玩一小時看看。

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STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 體驗版

由於瀏覽器 Crash 噴掉了近千字心得,難過到無法言語,總之整理下玩一兩小時的心得。

原本預期玩起來的手感會像「仁王」,但以個人體感來說,更像是注重彈返 + 無法跳躍的「Bayonetta」。(純粹指個人手感,我知道兩者天差地遠)

戰鬥核心主要圍繞在運用彈返(魔力護盾)系統與敵人交手,在敵人破防以後使用終結技處決。

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STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 體驗版

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 體驗版心得

  • – 開頭動畫很不賴,也罕見地有著相當直接的血腥表現
  • – 主角的表現,不知道為什麼總讓我想起「人中之龍」
  • – 果然不管什麼動作遊戲接在法環之後玩,都會覺得挺 Lite 的
  • – 戰鬥需要專注在彈返以及自身防禦氣槽的控制
  • – 戰鬥節奏快,也蠻容易死的
  • – 試玩版大約 40 GB,有中文字幕 + 日文語音
  • – 適合彈刀控
  • – 敵人的遠程技能彈返後可以偷過來
  • – 真要講,比較像 ARPG
  • – 難度有三種:看故事的、一般、困難
  • – 紅毛夥伴像是從 FF15 穿越過來似的
  • – 不確定是不是體驗版的關係,劇情內容有點「跳」

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 遊戲預告

 

 

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