【評測】《三國志牧場》 – 種瓜得瓜,種武將得武將

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本文原發表於2010年,從舊網誌搬移過來。

繼韓國產的《人頭盆栽》後,很少見到這麼詭異的遊戲了。

日商Vector這次推出了一款全新的農場網頁遊戲,叫做《三國志牧場》,將網頁遊戲做到幾近腐爛的三國題材與當紅的農場系玩法給融合在一塊,目前正在公測中,筆者跑去玩了半天覺得頗為好笑,和各位分享一下。

官方網站
http://sanboku.bg-time.jp/14d4eb7e0debd4 | 吹著魔笛的浮士德

這可不是在玩什麼「*屯田制」的模擬戰略遊戲,它真的就是「種武將」與「種士兵」的遊戲。

在遊戲中玩家必須稱霸「十三州」、「三國」與「天下」共三層地圖,透過耕種取得兵力與將領後去攻擊其他玩家,基本上算是款戰略遊戲啦,但平常的玩法就像開心農場一樣,先開墾荒地,接著在農場購買茄子或蘿蔔之類的農作物進行耕種,換取到金錢以後就可以買一些「士兵種子」栽在土地裡,等時間到以外這些種子就會成長為「士兵」並轉換成你的兵力。

其實這是個相當好笑的畫面,如下圖所示,你所栽種的士兵真的會在土裡冒出一顆頭……畫風如果再寫實一點的話應該是頗為驚悚的畫面,而且不禁在想,這些傢伙到底為什麼可以吃肥料長大啊?

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武將的入手方式也挺奇特的,得先去商店購買武將卡(這裡是隨機抽的),取得武將卡後就可以買「武將之壺」這個道具,然後把這壺給塞到土裡去,等待一段時間,噹噹~恭喜你種出一頭諸葛孔明!

有一點較特別的是此遊戲與另一款線上三國遊戲「転生絵巻伝 三国ヒーローズ」有所連動,透過卡片合成有機率可以取得該遊戲中的「EX武將」,順道一提,這款遊戲就是中華網龍的三國鼎立Online。

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點子還算新鮮,但操作手感還有待強化,每次點擊滑鼠收割農地時都得等上1.5秒左右才會收割完畢,一次收割30塊地就得耗上將近1分鐘的時間,收割完還得整地,又是一分鐘,然後重新播種又得花上半分鐘,相當磨人耐性。

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此遊戲目前正在公開測試中,有興趣的可以試玩看看,可以用Yahoo帳號登入,非常方便。我也還在摸索,有興趣的可以互相指教指教。

官方網站
http://sanboku.bg-time.jp/

*註
屯田制:早在隨曹操鎮壓黃巾軍餘部時,棗祗就對亦戰亦耕、兵農合一的做法產生了極大興趣,建安元 年,曹操擊敗了潁川汝南的黃巾軍,奪得了一大批耕牛、農具和勞動力。棗祗建議曹操利用這些農具,在許昌一帶開墾土地,實行屯田,以解決糧食問題。曹操採納 了他的建議,並任命他為屯田都尉,全權負責屯田事宜。棗祗首先將荒蕪的無主農田收歸國家所有,將招募到的大批流民按軍隊的編製編成組,由國家提供土地、種 子、耕牛和農具,由他們開墾耕種,獲得的收成,由國家和屯田的農民按比例分成。屯田實施的第一年,就「得榖百萬斛」。曹操於是下令郡國都置田官,招募流亡 百姓屯田。後來又接受棗祗的建議,下令軍隊屯田,屯田製得到廣泛推行。

還有人記得韓國那款種人頭的遊戲嗎?

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