甜點王子 – Game UI / 遊戲UI案例參考

 

主標題畫面
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個人給分:佳

短評:玩家角色是一位甜點店的學徒,在通過初試後,要從四位導師之中選出一位,決定自己未來的職涯路線。

先前有款日本手機作品叫《なないろランガールズ》,玩家扮演田徑隊的教練,必須在有限的時間帶領隊上的七位女子隊員登上冠軍之路,而隨著劇情發展,玩家也會與這七位女性展開各種浪漫的愛情故事。

當時我便覺得這種培養好感度的玩法十分有趣且引人入勝,而《甜點王子》正是此種玩法的作品。玩家除了努力學習甜點的製作外,隨著日子的經過,也會與「師傅」們培養出不少情愫。

UI 設計與質感一直是近來獨立製作遊戲難以跨越的障礙,但《甜點王子》無論是畫面質感、音樂、人物設定、對白通暢程度,都無可挑剔,有些對話連我自己看了都會瞬間臉紅…

姓名輸入

 

讀取過場

 

劇情開頭過場

 

新手引導教學

 

新手任務

 

引導圖示

 

引導圖示

 

任務完成

 

獲得獎勵

 

玩家對戰頁

 

玩家對戰

 

玩家對戰(點餅乾玩法)

 

甜點升級

 

劇情過場

 

選擇師傅角色

 

每日登入禮

 

登入主介面

 

活動清單

 

遊戲主畫面

 

對話回放

 

角色升級

 

劇情過場

 

劇情回看

 

主角 Avatar

 

好友申請頁

 

玩家帳號資訊

 

食譜圖鑑

 

女主角

 

女性角色(沒有 Live 2D)
◎遊戲試玩影片

 

THE GOOD

流暢且令人小鹿亂撞的對白
人物設定美型但不俗套
Live 2D 特效十分自然
畫面、音樂、UI 皆具質感

THE BAD

節奏緩慢(體力回復十分慢)
初期伺服器狀況不甚穩定

 

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