05/23 遊戲產業新聞摘要:「快打旋風」真人電影籌備中

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『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』国内興収90億円突破 ワールドワイドも1694億円、「アイアンマン3」抜いて歴代23位に

 「超級瑪利歐兄弟電影版」日本地區票房突破 90 億日圓,目前全球票房 1,694 億日圓超越「鋼鐵人 3」排名 23 名。

ライブ配信アプリ「17LIVE」、カプコンの著作物利用に関する包括的許諾契約を締結 カプコンの対象ゲーム配信と収益化が可能に

 CAPCOM 與 17LIVE 達成合作,未來可使用 CAPCOM 的素材進行直播與收益。

カプコン、映像作品を通じてゲーム無関心層にブランド浸透とゲーム拡販を狙う 『ストリートファイター』実写映画とTVシリーズを制作中

 CAPCOM 宣布,為擴大用戶層,正準備推出「快打旋風」系列的真人電影以及電視影集。

カプコン、『モンスターハンターNOW』はアプリ単体での収益だけでなく「モンスターハンター」ブランドのグローバル認知度向上につなげたい

「MONSTER HUNTER NOW」並不是為了收益而推出的,CAPCOM 表示本作的主要目的是為了提升「魔物獵人」的品牌全球知名度並提升用戶認知。

當然,我想該課的金也不會少到哪裡去

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★スマホゲーム 4月の全世界売上トップ10から国産タイトルが姿を消す

 SensorTower 發布 4 月全球手遊營收榜,本次排行榜中日本遊戲未能入榜,完整名單如下:

6. 雖然玩的人越來越少的感覺,但還是幫「大航海時代:起源」宣傳下,明天更新改版後要開討伐系統啦!

 

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