2016 年 6 月 26 日 【翻譯】《Final Fantasy GrandMasters》開發團隊透過實例說明如何縮減容量與開發成本 日本國內最大的 Unity 公式活動「Unite 2016 Tokyo」於 20 […] 繼續閱讀
2016 年 2 月 24 日 【歷史】一 Game 以喪邦,引爆 Atari Shock 的那個男人。 1983 年的「電玩大崩盤(ATARI Shock)事件讓遊戲產業全面洗牌,當時 […] 繼續閱讀