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專題與深度報導
海內外電玩產業專題報導,為你帶來深度的產業資訊、經驗與不為人知的寶貴經驗及秘辛
- 2021 年 9 月 27 日
Bioware McNally:新人以 QA 職缺為跳板,加入遊戲業是一個好的決定嗎?
你所待的遊戲公司,注重 QA 部門嗎? 新人以 QA 職缺為跳板加入遊戲產業會是 […]
- 2021 年 9 月 14 日
Wikan 回首《銀河戰士 Prime》的開發過程:「是一趟地獄苦旅,直到被任天堂收購才得以解脫」
位於美國德州的 Retro Studios 工作室,目前正在如火如荼地進行《銀河 […]
- 2021 年 8 月 8 日
海外的遊戲開發者有了新的管道來推廣遊戲 – Tiktok 它可能帶來一夜成名的機遇,但也需要足夠個性化
Faust 本文經 Chuapp 觸樂授權轉載,調整部份用詞 譯者等等,編譯自: […]
- 2019 年 5 月 13 日
【翻譯】《Final Fantasy VII Remake》在這五年之間發生了什麼變化?
「They remade the remake.」 Youtube 上一位網友貼 […]
- 2019 年 5 月 5 日
《FF 14》公布「多瑪式麻將」後,「mahjong rules」攀升至美國關鍵字搜尋第 2 名
以下內容摘譯自:ファイナルファンタジーXIV 「ドマ式麻雀」が大ブレイク! 発表 […]