「動物之鬪」心得,原來這是款真正的立回遊戲?

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冬至夜,買了一碗難吃到爆炸的湯圓,為了無聊的小事鬥了下嘴…癱在電腦椅上感到生無可戀的時候,決定打開 Steam ,開款還沒玩過的《動物之鬪》來試試。

與前作《眾神之鬥》相比,遊戲操作方式簡化許多,但實際玩起來的難度與連段的痛快感卻是大幅的提升。

「動物之鬪」心得與評價

capsule main | 吹著魔笛的浮士德

手把的四顆按鍵分別對應「輕攻擊」、「重攻擊」、「技能(左、右、下)」及「大絕」。

遊戲中的各種動作幾乎都能取消硬直,所以就會像影片的「走路貓」一樣,只要按的夠快,就能不斷地瘋狂接段;誰先露出破綻,就等著大失血….

玩了幾輪街機模式,加上在線上打了幾場的心得是…………….

貓咪的肉球真的很可愛。

  • 目前遊戲中只有六隻角色可選
  • 街機模式沒有劇情與最終頭目
  • 支援線上開房對戰,可觀戰( SG & Japan 區大約有個三五間房)
  • 音樂好聽,打擊感相當好,節奏明快
  • 場景只有三個,摔角場有點傷眼
  • 屬於越玩越有醍醐味的小品,期待後續更新
  • 要約戰可以敲一下,有時間可以一塊玩玩看

↓ 結果剛說完就來了聖誕節更新了 ↓

 

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