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「會長能開個RC群嗎?」
「盟主為什麼不開一個Facebook社團?」
「團長能創一個微信群還是LINE群嗎?」
對於我這類經常玩到一半就落跑的玩家來說,在遊戲中成立公會以後,最害怕的就是聽見盟友們提出上述的要求…

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本身因為工作的關係,需要每天使用LINE、微信、QQ討論公事,若是開了通訊軟體的討論群的話,為了不影響工作,第一件事就是得先將「提醒通知」給關閉
但不管怎麼關閉,訊息通知還是會令人感到極度的焦慮,就像那掛在工作列上不斷閃爍著橘色光芒的 Skype 一樣。一但開了群組,除非退出,否則不管怎麼切換狀態,它還是會持續不斷地提醒你 – 「你有訊息未讀哦,我無法告訴你那是遊戲群組,還是客戶正在找你,總之你就是有訊息未讀,記得要看哦。」
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那是種揮之不去的焦慮感。
而Facebook社團就更困擾了,對於習慣將個人與公眾 / 匿名身份切割開的自己來說,社團有幾項困擾的點……最明顯的就是塗鴉牆會被社團訊息占滿,只好按下減少此類文章頻率,最後默默按下取消追蹤。





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如果把遊戲社群和一般通訊軟體混在一起,看看上圖,試想,看到首頁時是不是會想,是女友敲我嗎?是公司找我嗎?還是遊戲群的人在聊天?

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那麼,如果 BAND 的這 999+ 個訊息出現在一般通訊軟體上,是不是會讓人感到幾近崩潰?

又,如果自己是會長時怎麼辦?如果自己創立了社團卻離開了這個遊戲怎麼辦?

所以到後來乾脆都不加入,也不成立任何群了。
甚至,因為社交蒸發冷卻效應的關係,許多人加入群組或社團以後會發現,到最後似乎總是只剩少數人在發言,九成以上的成員都是沉默的份子,久了連帶自己也不想再發言,最後默默地按下了退出。
而且在手機遊戲時代,許多遊戲需要戰友的協助,但遊戲卻沒有內建相對完善的社交機制。像《March of Empires(帝國捍衛戰)》的公會聊天頻道就只保留最新的 15 條對話,稍不留神就會錯過重要的戰略討論。
同時,有些太過基本的新手問題以及純粹閒聊的話題,發在「討論區」上頭似乎又有些不太合適,這種時候似乎確實只能透過通訊軟體開群或另闢社團來解決了。

比方說,「我的硬體空間不夠裝 GTA 5 怎麼辦?」之類的問題。

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但如此一來,就又必須面臨上述的各種問題,所以到最後乾脆選擇在遊戲中當個獨行俠。
不知道各位是否也會有這樣的困擾?
近日適逢廠商邀請試用「BAND」的遊戲社群功能,所以安裝來體驗一下。
但在安裝的時候,總是有種好像多年前就已經使用過這軟體的感覺…記得當時似乎是主打家人、朋友與情侶間的相簿、行事曆分享功能,用了一陣子就移除掉了。
而現在的版本似乎做了全面的翻新,從介面上來看,已經是款完全以群組、家族與社團為主的社群應用程式了。
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以下為「BAND」官方宣傳的主要功能

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初試用時我正好在玩《列王的紛爭》,便試著找看看有沒有這支遊戲的群組可以加入,結果雖然找到了,但群組裡面的討論竟然都是魚兒魚兒水中游之類討論串,頓時感到無言…只好灰心地關掉 APP。

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但過了兩天又開起來再逛逛看,開始覺得還是挺好用的。

◎『匿名性』

在使用 BAND 時當然有個主帳號與個人資訊,但當用戶要加入討論群時,可以選擇切換成匿名身份,你能在一百個群組使用一百個不同的身份與大頭貼。

因為種種因素,個人有一些情緒、遇到的問題,都不方便(也不能)在 Facebook、LINE 與微信上詢問或抒發,所以看到可以匿名加入某些群組時,我的眼淚都要掉下來了……

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◎『手機端 + 網頁端 + 獨立通知』

筆者因為不喜歡用手機輸入法的關係,本身只有用 PC 端操作時才會回覆訊息,所以 BAND 有支援 PC 端登入這點也蠻貼心的。如果沒有 PC 端的話我大概又要默默地移除這支 APP 了吧…(跪地痛哭

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網頁版的介面相當簡潔,某種程度來說和 Facebook 社團的操作方法簡直一模一樣,在左側可以看到有相簿、聊天、行事曆等共用功能,如果覺得把遊戲截圖發到 Facebook 上很礙朋友的眼的話,扔到 BAND 群組上也是個不錯的選擇。

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聊天室與訊息通知分開顯示。試想,這 999 個通知若出現在 Facebook 與 LINE 上面是多惱人的事情…

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◎『創立新社群有點簡單過頭了』

BAND 要創立自己的社團十分簡單,點擊一下,輸入名字,傳張照片,設定一下權限,就開好了,和臉書差不多。

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也因為開群十分方便的關係,我目前是拿來放自己的遊戲截圖……

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當然,如果這是私密性社團,或是需要審查後才能加入的社團的話,還是有認證機制的。

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◎『其他』

BAND 本身也有提供大家都很熟悉的貼圖功能,也有一些團長限定的圖案。

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在上面逛了一個禮拜,有心情的、戀愛的、遊戲的、獨立樂團的,有代購的、有私人的也有部門溝通用的。

加入了一些群,看著許多年輕的小男生、小女生會在上面抒發心情,總覺得有種「奇摩家族」又復活了的感覺;而《爐石戰記》社群的聊天室也很熱絡,比起單純的討論區應用,又多了一些不一樣的感覺。

加上不會占用到主要社群媒體應用的通知空間,玩了一週以後還是決定讓它繼續留在手機裡了。

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內文最終更新於 2021 年 7 月 4 日

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