
在極度操勞的遊戲產業工作環境下,從業人員應不應該挺身而出悍衛自己的權利?
GameTrailer.com在Pach-Attack!專欄裡回答了這個問題,雖然他們點出了令人愴然淚下的悲慘事實,但顯然答案讓人不太滿意,該影片下方的討論區呈現炎上狀態,各方論戰四起。
上個月和一位在傳產上班的同學共進午茶,他提到自家公司的看門警衛每個月本薪含紅利,平均下來一個月有七萬元左右,我扶著快掉進咖啡杯裡的下巴問他:「怎麼可能有這麼高的薪水!」他笑了一下說:「因為我們公司的工會每天都去拍桌啊,有人要被裁員的話工會也會去抗爭。」
在網路上查詢得知目前已有電腦工程業職業工會與資訊服務業工會的存在,但筆者從業期間似乎也沒聽聞任何同事討論過工會的事情(當然福委會倒是天天都會遇見),而且先前北市勞動檢查處雖然主動糾舉出數家讓員工超時工作的企業,但也僅限於轄區內的範圍,那麼在台北市以外的遊戲從業人員呢?
整個話題的導火線始於底下這兩則海外報導: