【翻譯】《SINoALICE》最慘烈的週年慶,前田製作人回首波瀾萬丈的一年


Pokelabo 與史克威爾艾尼克斯共同開發的《SINoALICE》於 2018 年 6 月 6 日迎來週年生日,官方舉辦了「最糟糕的一週年」活動 ,除了自嘲,也算是為過去一年的景況做了個總結。

曾經關注過這款遊戲的玩家應該都還記得上架之初的慘況吧?
 
當時遊戲十分貼心地設計了「快速刷首抽」功能,安裝完遊戲馬上就能十連抽,不喜歡的話可以立刻重置再刷一次,這項貼心的設計帶來了相當悲慘的結果 ---- 爆量的同上人數不斷地重複下載更新檔,導致伺服器癱瘓了一個星期。
 
SocialGameInfo (下稱 SGI)在一週年之際,專訪了製作人前田翔悟(@shogo_maeda10),與他一同回顧過去這一年來艱苦的心路歷程。

專訪中,前田先生也解釋了一些玩家的誤解,包括「一進維修就全公司下班」之類的傳言。

以下摘譯段落分享,詳細原文請見以下連結:

【翻譯】《FFXIV》吉田製作人談《Fallout 76》等作品的競爭與遊戲現況




《Final Fantasy XIV》房屋問題、獎勵的週限制與跨平台遊玩

・我們正在解決房屋系統土地不足的問題,但整體系統規劃完善還有些距離。

海外媒體 Domain 報導澳洲房地產問題時,引用了《FFXIV》的房地產解決方案,所以 Kotaku 記者開玩笑地問吉田何時要投身政治,他回答:「並不想!」

 
吹著魔笛的浮士德 © 2010 | Designed by Trucks, in collaboration with MW3, Broadway Tickets, and Distubed Tour