
Virtuos 上海維塔士電腦軟件有限公司的專訪文章分為上、下兩篇,上篇談的是他們接下『FINAL FANTASY X / X-2 HD Remaster』開發作業的心路歷程,下篇則是與『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』有關,在此摘錄下篇的訪談段落與上篇的部份內容,並於文末補充維塔士於中國媒體的專訪資訊。
中國的上海維塔士電腦軟件有限公司在『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』專案啟動初期就參與開發作業了,它們主要負責 3DCG 、角色、怪物、寵物(Minion)、武器、陸行鳥裝備、飾品等項目的建模與動態影像製作。
維塔士的專案負責人橋口浩之說:「維塔士有個專門負責 FFXIV 的團隊,在走到現在這一步以前,其實遇到了許多的困難。我還記得在最初的試稿階段,製作人吉田直樹看了資料以後認為不符要求,打了回票然後建議我們從更簡單的部份做起試試看。」