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DragonFly第一次釋出《格鬥天王 Online(英文原名 KING OF FIGHTERS ONLINE)》的消息是在2008年,當時取得版權後,交由子公司TrippleA開發;那個時候《DNF》正當紅,韓國廠商一窩蜂地推出橫捲網遊,從《洛克人Online》到《魔界村Online》個個都是橫捲玩法,就連《格鬥天王 Online》也不例外。
2009年七月DragonFly決定收回開發權,轉為自主開發,三年後,宣布將《拳皇 Online》的遊戲類型改為*AOS(簡言之就是*DoTA,以現在的話語來說就是LOL)的玩法,接著在今年九月宣布將於泰國地區展開測試。
我本身是《格鬥天王》系列的死忠玩家,從94一路玩到XIII,深深喜愛著這個作品,所以最初看見是韓國廠商負責操刀網遊化的新聞的時候,簡直失望透頂,心中想著不期不待不受傷害。
但再怎麼說,它總是《格鬥天王》的相關作品,所以昨晚只好抱著踩雷的心態登入試玩,心想就算再爛,也要親眼看看能爛到什麼地步...
結果...........不得了!

這支作品改成AOS玩法後簡直太有趣,太適合了!
