
它山之石,可以攻玉。
筆者最近在工作上必須處處與韓國人爭鋒,有時早上開會想到個新點子,隔天打開新聞網站一看,我操,韓國人居然已經投入實作階段了。心中固然不爽,但不得不暗然佩服之。
雖然國內反韓情緒日漸高漲(當然迷哥迷妹的人數也是與日俱增),但是當我們將對方視之為競爭對手的時候,是否有如孫武所講的做到知己知彼,百戰不殆呢?亦或是矇著眼不看?
互相指責並不會成長(雖然我也常在家裡邊看政論結目邊破口大罵),看看對方在做些什麼,而有哪些優點是我們能吸收的,哪些缺點是我們能避免的,這是更重要的。
前陣子韓商納克森(NEXON)傳出想要併吞橘子一事,國內各大媒體一片嘩然;過沒幾天又看見NEXO成為NC SOFT最大股東的訊息,網友的留言多半認為這單純只是NEXON野心過大而已,甚至有人嘲笑NC SOFT是多行不義,被NEXON吃掉也才剛剛好而已。
但這是國內的看法,韓國媒體怎麼看?根據PC Bang的專文報導指出:「現今Blizzard的Diablo III以及Riot Games的LoL兩款作品已經兵臨城下,許多外資企業也紛紛進到韓國來吸收我國人材,在這樣艱難的時期中,韓國企業因應市場狀況而做出垂直或水平的整合是有其必要性的。」
最近幾個月閱讀韓國遊戲媒體報導的感覺是,對外發布的新聞稿極端臭屁,如「我大韓民國的遊戲品質是世界第一等的優秀(很敢講)」,對內的專題多半充滿憂患意識。
除了上面的報導之外還有個例子可以參考,那就是NHN有感於韓國國內軟體人材的不足,決定十年投資1000億韓幣創辦NHN NEXT 學院來培養軟體人材。
你可能不認識NHN這家公司,但看看你手中的智慧型手機,有沒有一個軟體叫做LINE?
如果有裝的話,那你現在算是它的用戶了。